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Marquer des points

Plusieurs facteurs contribuent au score global du joueur.

Score de base

Il y a tout d'abord le score de base obtenu en associant les tuiles par paires. Les joueurs peuvent obtenir jusqu'à 50 points par paire sans multiplicateur.

Multiplicateur de score

Ensuite, un multiplicateur de score peut s'appliquer. Si les paires se succèdent rapidement, les joueurs peuvent augmenter leur multiplicateur de 2 à 5. Si le multiplicateur est de 2x, le score est doublé. S'il est de 3x, le score pour une paire est triplé, etc.

Bonus temps du niveau

Le temps passé sur le niveau est ensuite pris en compte. Tout temps restant quand le niveau est terminé est ajouté au score en tant que bonus. Plus il reste de temps, plus le bonus obtenu sera important ! Il est qualifié de bonus de temps.

Bonus tuile

Quand l'objectif sur certains niveaux est de libérer un objet, le joueur peut obtenir un bonus de score (100 points) pour les tuiles qui restent sur le plateau une fois l'objet libéré. Il est qualifié de bonus de tuiles !

Bonus icône de lapin

Si un lapin apparaît sur une tuile et qu'un joueur l'attrape, les symboles de lapin se multiplient, remplaçant jusqu'à huit tuiles du plateau ! Comme les tuiles sont toutes identiques, il est facile de les associer par paires. Mieux encore, les joueurs qui les associent rapidement peuvent obtenir un multiplicateur.

Bonus icône de chrono

Une icône de temps bonus apparaît parfois sur une tuile. Si un joueur la collecte, il obtient du temps bonus pour le niveau. Plus de temps peut signifier plus de points bonus à la fin du niveau !

Bonus tuiles fleuries

Si un joueur fait une paire de tuiles fleuries avant qu'elles ne fleurissent, il obtient un bonus de score.

Bonus tuiles gelées

Si un joueur fait une paire avec une tuile gelée avant qu'elle ne gèle complètement, il obtient un bonus de score.

 

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